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소프트웨어 공학: 소프트웨어 문서화의 중요성과 적절한 작성 시점

소프트웨어를 개발할 때, 문서화는 참 어렵고 시기적으로 적절성을 갖추기가 만만치 않습니다.언제 작성해야 하고, 어떻게 작성해야 하는지... 고민이 참 많이 됩니다.이번 포스팅에서는 소프트웨어 문서화의 중요성과 적절한 작성 시점에 대해 알아 보겠습니다.   소프트웨어 문서화는 모든 소프트웨어 개발의 필수적인 과정입니다. 특히 자동차 제어 소프트웨어의 경우 차량의 안전, 성능, 효율성을 좌우하는 중요한 역할을 하기 때문에, 이를 위한 철저한 문서화는 필수적입니다. 또한, 최근 자동차 산업에서 요구되는 사이버보안, 기능안전, ASPICE(Automotive SPICE) 등과 같은 기준을 충족하기 위해서도 소프트웨어 문서화는 필수적인 요소로 작용합니다. 이번 포스팅에서는 자동차 제어 소프트웨어의 문서화가 소프트..

소프트웨어 공학: 임베디드 소프트웨어 타이밍 분석

임베디드 소프트웨어에서 실시간성은 아주 중요한 속성입니다.그래서 이번 포스팅에서는 임베디드 소프트웨어에서의 타이밍 분석에 대해 알아보겠습니다.   임베디드 소프트웨어에서의 타이밍 분석 (Timing Analysis)임베디드 소프트웨어의 정확성은 출력의 정확성뿐만 아니라 출력이 생성된 시점에도 크게 영향을 받습니다. 이는 임베디드 실시간 소프트웨어 개발 과정에서 타이밍 분석이 중요한 활동임을 의미합니다. 타이밍 분석에서는 시스템의 각 프로세스가 얼마나 자주 실행되어야 모든 입력이 적시에 처리되고, 시스템 응답이 제때 생성되는지를 계산합니다. 타이밍 분석의 결과는 각 프로세스가 얼마나 자주 실행되어야 하는지, 그리고 실시간 운영체제에 의해 이러한 프로세스들이 어떻게 스케줄링되어야 하는지를 결정하는 데 사용됩..

소프트웨어 공학: 임베디드 소프트웨어 아키텍처 패턴

임베디드 소프트웨어 아키텍처에도 패턴이 적용될 수 있습니다.이번 포스팅에서는 임베디드 소프트웨어 아키텍처에적용될 수 있는 기본적인 패턴에 대해 알아 보겠습니다.   임베디드 소프트웨어 아키텍처 패턴 개요아키텍처 패턴은 좋은 설계 관행에 대한 추상적이고 스타일화된 설명으로, 시스템 아키텍처의 구조와 적용 시점, 장점 및 단점을 이해하는 데 중요한 정보를 제공합니다. 이러한 패턴은 단순히 일반적인 디자인을 인스턴스화하는 것이 아니라, 특정 아키텍처를 이해하고 이를 기반으로 자신만의 구체적인 설계를 만들기 위한 출발점으로 사용되어야 합니다. 임베디드 소프트웨어와 인터랙티브 소프트웨어의 차이로 인해, 임베디드 시스템에서는 프로세스 중심의 아키텍처 패턴이 사용됩니다. 여기서는 세 가지 일반적으로 사용되는 실시간 ..

소프트웨어 공학: 임베디드 소프트웨어 모델링

소프트웨어 공학 관점에서는 임베디드 소프트웨어를 어떻게 볼 수 있을까요?임베디드 소프트웨어에는 몇가지 특징이 있기 때문에,이를 소프트웨어 공학점 관점에서는 고려해야 할 중요한 요소라 할 수 있습니다.이번 포스팅에서는 소프트웨어 공학 관점에서 임베디드 소프트웨어 모델링에 대해 알아 보겠습니다.      임베디드 소프트웨어 개요오늘날 컴퓨터는 단순한 가정용 기기부터 게임 컨트롤러, 자동차, 비행기, 그리고 대규모 제조 공장까지 다양한 시스템을 제어하는 데 활용됩니다. 이때 컴퓨터는 하드웨어와 직접 상호작용하며, 소프트웨어는 하드웨어에서 발생하는 이벤트에 반응해 적절한 제어 신호를 보내게 됩니다. 이러한 시스템에서 사용하는 소프트웨어를 임베디드 소프트웨어라고 하며, 주로 하드웨어에 내장된 형태로, 읽기 전용 ..

자동차 가속에 의한 충격량 계산 - 충격량에 따른 인명 피해 계산

차량 충돌 시 가해지는 충격량에 따라 인명 피해가 매우 커질 수 있어요.이는 차량 안전 메커니즘을 결정하기 위해 중요한 수치인데요.이번 포스팅에서는 차량 충격량을 계산하는 방법과 충격량에 따른 인명 피해 정도를 살펴 보겠습니다.  차량이 가속할 때 발생하는 충격량(impulse)은 인명 피해를 초래할 수 있습니다. 이를 계산하려면 충격량, 충격력, 그리고 충격이 걸리는 시간을 고려해야 합니다. 충격량은 차량의 속도 변화와 질량을 바탕으로 하며, 특히 충돌 시 속도가 급격히 변할 때 인명 피해가 발생할 가능성이 높습니다. 1. 충격량(Impulse)의 정의충격량은 다음과 같이 정의됩니다:여기서,•  I: 충격량 (N·s, 뉴턴 초)•  F: 충격력 (N, 뉴턴)•  t: 충격이 발생하는 시간 (초)•  D..

Automotive 2024.10.03

전기 자동차: 차량 속도 계산 - 모터 출력과 가속도의 관계 이해하기

전기 자동차에서는 차량 속도가 어떻게 계산될까요?이번 포스팅에서는 모터와 저항력, 그리고 타이어 동반경을 기준으로 한 전기차 속도를 계산하는 방법에 대해 알아보겠습니다.   목차전기 자동차에서 속도를 계산하는 방법은 차량 모터의 출력, 차량 중량, 공기저항, 타이어 접지력 등 여러 가지 요소를 고려해야 하며, 기본 계산은 차량에 가해지는 가속도와 시간, 초기 가속도 등을 바탕으로 계산할 수 있습니다.  차량 초기가속도 계산: 뉴턴의 제2법칙 (F=ma)차량 초기 가속도는 뉴턴의 제2법칙에 의해 차량 초기 가속도를 계산할 수 있습니다. 이때 각 값들은 다음과 같으며, 차량 초기 가속도는 모터가 ㅊ량에 제공하는 힘과 차량의 질량 비율에 따라 결정됩니다.F: 모터가 차량에 제공하는 힘 (N, 뉴턴)m: 차량의..

Automotive 2024.10.03

소프트웨어 공학: 컴포넌트 컴포지션 (Composition) - 새로운 컴포넌트의 효율적 재구성과 조합

CBSE의 중요한 개념은 컴포지션입니다.컴포지션을 통해 또 다른 새로운 컴포넌트를 생성할 수 있어요.이번 포스팅에서는 컴포지션의 개념에 대해 살펴 보도록 할게요.  이 글은 Ian Sommervile의 "Software Engineering, 9th Edition"에 기반하여 정리되었습니다.  컴포넌트 컴포지션은 컴포넌트와 특별히 작성된 ’글루 코드(glue code)’를 서로 통합하여 시스템이나 다른 컴포넌트를 만드는 과정입니다. 컴포넌트 컴포지션 방법에는 여러 가지가 있으며, 다음 17.10에서 그 예를 보여주고 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 차례로 순차적 컴포지션, 계층적 컴포지션, 그리고 부가적 컴포지션성을 나타냅니다. 아래의 논의에서는 두 개의 컴포넌트(A와 B)를 결합하여 새로운 컴포넌트를 ..

소프트웨어 공학: 재사용 방법론 - 컴포넌트를 이용한 효율적 개발 (CBSE)

컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 방법론은소프트웨어 재사용이란 주제에서 출발한 개념인걸 아셨나요?이번 포스팅에서는 컴포넌트 기반 소프트웨어 공학, CBSE 개념에 대해 알아 보겠습니다.  이 글은 Ian Sommervile의 "Software Engineering, 9th Edition"에 기반하여 정리되었습니다. 1. 컴포넌트 기반 소프트웨어 공학 (Component-based Software Engineering)컴포넌트 기반 소프트웨어 공학(CBSE)은 1990년대 후반에 소프트웨어 컴포넌트의 재사용을 기반으로 한 소프트웨어 시스템 개발 접근 방식으로 등장했습니다. CBSE의 탄생은 객체 지향 개발이 처음 제안되었을 때 예상했던 광범위한 재사용으로 이어지지 않았다는 디자이너들의 좌절에서 비롯되었습니다...

소프트웨어 공학: 소프트웨어 신뢰성 정의 (Software Reliability)

소프트웨어 신뢰성에 대한 정의는 정의를 내리는 사람 또는 기관에 따라 약간씩 다르게 정의되고 있습니다.먼저 1992년 미국의 AIAA (American Institute of Aeronautics and Astronautics)의 정의에 따르면,"The ability of a system or component to perform its required functions under stated conditions for a specified period of time." (특정 시간 동안 정해진 환경 조건하에서 요구되는 기능을 수행하기 위한 시스템 또는 컴포넌트들의 능력) (by ANS/AIAA R-013-1992) 로 되어 있습니다. 최근 새롭게 정의된 개념은 소프트웨어 시험(테스팅)에 보다 중점을 둔..

소프트웨어 공학: 재사용 기반 소프트웨어 엔지니어링 - 비용 절감과 품질 향상을 위한 전략

목차  이 글은 Ian Sommervile의 "Software Engineering, 9th Edition"에 기반하여 정리되었습니다.재사용 기반 소프트웨어 공학(Reuse-based software engineering)은 기존 소프트웨어를 재사용하는 것에 중점을 둔 소프트웨어 개발 전략입니다. 비록 재사용이 개발 전략으로 제안된 것은 40년 이상 전이었지만(McIlroy, 1968), 실제로 2000년 이후에야 ‘재사용을 통한 개발’이 새로운 비즈니스 시스템의 표준이 되었습니다. 재사용 기반 개발로의 전환은 소프트웨어 생산 및 유지보수 비용을 줄이고, 시스템을 더 빠르게 제공하며, 소프트웨어 품질을 향상시키려는 요구에 대응하기 위해 이루어졌습니다.  재사용 가능한 소프트웨어의 가용성은 과거에 비해 많..

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