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Software Engineering 94

소프트웨어 리뷰(검토)의 경제적 가치, 이익

소프트웨어 리뷰는 바쁜 개발 일정에 밀려, 소홀하게 되는 경우가 참 많은데요.이번 포스팅에서는 경제적 가치와 이익을 살펴 보면서, 단순히 바쁜 일정을 핑계삼을게 아니라실제로 많은 부가적인 이익이 있다는 점을 인식할 수 있는 계기가 되면 좋겠습니다.  소프트웨어 개발에서 동료검토(Peer Review)는 코드 품질을 높이고 결함을 초기에 발견하여 개발 비용과 시간을 절감하는 중요한 역할을 합니다. 동료검토는 코드 작성 직후에 다른 개발자가 코드를 검토하고 피드백을 주는 과정으로, 결함이 릴리즈 전에 발견되도록 돕고, 소프트웨어 품질을 강화하는 데 큰 기여를 합니다. 이번 포스팅에서는 동료검토가 개발 프로젝트에 가져오는 경제적 가치를 다양한 관점에서 살펴보겠습니다. 결함 발견 비용 절감1. 결함 발견 노력(..

Waterfall 개발 프로세스 vs. Iterative 개발 프로세스

폭포수 개발 프로세스와 반복적 개발 프로세스에 대해서는 이미 잘 알고 있을거라 생각됩니다.이번 포스팅에서는 잘 알고 있는 두 프로세스 유형을 비교하고,언제, 어떤 프로세스를 적용하는 것이 좋을지 알아 보고자 합니다.   목차소프트웨어 개발 방식은 프로젝트의 성격과 요구 사항에 따라 선택할 수 있으며, 그중 Waterfall(폭포수)와 Iterative(반복적) 개발 프로세스는 가장 대표적인 개발 모델로 각각의 장단점이 있습니다. 이 두 가지 개발 프로세스를 이해하면 프로젝트 요구사항에 따라 적합한 방법을 선택하여 개발 생산성과 품질을 높일 수 있습니다. 이번 글에서는 Waterfall 프로세스와 Iterative 프로세스의 특징과 차이점을 살펴보겠습니다. Waterfall 개발 프로세스란?Waterfal..

소프트웨어 테스팅의 7가지 일반적인 원리

소프트웨어 테스팅을 바라보는 시각은 다양하며,떄로는 잘못된 오해로 인해 원활한 테스팅 수행을 저해하는 요인이 되기도 합니다.이번 포스팅에서는 소프트웨어 테스팅 일반적 원리를 알아보고, 이를 통해 불필요한 오해를 가지지 않았으면 좋겠습니다.   목차소프트웨어 테스팅의 일반 원리는 소프트웨어 개발과 품질 관리에서 중요한 역할을 합니다. 이 원리들을 이해하면, 단순히 결함을 발견하는 것을 넘어서 효율적인 테스팅 전략을 수립하고, 소프트웨어의 신뢰성을 높일 수 있습니다. 이번 글에서는 소프트웨어 테스팅의 일곱 가지 일반 원리를 차례로 알아보겠습니다. 1. 테스팅의 목적은 결함을 밝히는 것테스팅의 주된 목적은 소프트웨어에서 결함을 발견하는 데 있습니다. 즉, 테스팅은 소프트웨어에 결함이 없음을 증명하는 것이 아니..

소프트웨어 테스트 독립성 (Software Test Independence)

소프트웨어 개발에서 개발자와 테스트 엔니지어간에는 명확한 시각차이가 존재합니다.개발자는 자신의 코드가 정상적으로 잘 수행될거란 믿음이 있지만,테스트 엔지니어는 그렇지 못한 상황을 늘 염두에 두고 있거든요.이번 포스팅에서는 이런 시각차이로 인해 테스트 독립성의 필요성에 대해 알아 보겠습니다.  테스트 독립성(Test Independence)이란 테스트를 수행하는 주체가 소프트웨어 코드나 시스템의 개발에서 독립된 위치에 있어, 보다 객관적이고 편견 없는 시각에서 결함을 찾아낼 수 있도록 하는 개념입니다. 테스트 독립성의 목표는 편견과 주관이 배제된 환경에서 소프트웨어 품질을 평가하고, 더 높은 수준의 품질 보증을 달성하는 것입니다. 개발자와 테스트 엔지니어가 서로 다른 관점에서 소프트웨어를 바라보는 것이 필..

의존성 역전 원칙(Dependency Inversion Principle, DIP)

의존성 역전 원칙(DIP, Dependency Inversion Principle)은 모듈 간의 결합도를 낮추어 유지보수성과 확장성을 높이는 객체지향 설계 원칙입니다. 특히, 상위 모듈이 하위 모듈에 의존하는 대신, 추상화된 인터페이스에 의존하게 함으로써 시스템의 유연성을 극대화할 수 있습니다. DIP는 SOLID 원칙 중 마지막 원칙으로, DIP를 통해 변경에 강한 구조를 갖추고 코드 재사용성을 극대화할 수 있습니다. 1. 의존성 역전 원칙이란 무엇인가?먼저 다음 그림을 보겠습니다. 소프트웨어를 개발함에 있어 요구사항부터 구현까지의 과정에서 다양한 행위들이 존재할 수 있습니다. 과연 어떤 형태의 방법이 합리적일까요? 물론 여기에 정답은 없다고 생각합니다. 개발하는 개발자의 역량과 조직구성, 상황, 그리..

SPL: 도메인 설계 (Domain Design) - 유연성 설계 (Design for Flexibility)

도메인 아키텍처에서 유연성을 지원하는 설계는 다양한 요구사항에 효과적으로 대응하고, 소프트웨어 시스템을 확장성과 재사용성이 높게 유지할 수 있도록 하는 설계 방식입니다. 특히 미래의 모든 소프트웨어 아키텍처를 상상할 수 있는 것은 아니므로, 얘기치 않은 요구사항을 가진 새로운 기능을 제품 라인에 추가할 때, 이러한 변화를 수용할 수 있어야 합니다.유연성은 각 제품에 특화된 기능을 제공하면서도 기본 아키텍처는 일관성을 유지하도록 하여, 빠르게 변화하는 요구사항이나 시장 환경에 쉽게 적응할 수 있는 구조를 제공합니다. 이를 통해 재개발의 필요성을 줄이고, 기존 구성 요소를 재사용하면서 효율적으로 기능을 확장할 수 있습니다. 1. 도메인 아키텍처에서 유연성 설계의 필요성도메인 아키텍처에서 유연성을 지원하는 설..

SPL: 도메인 설계 (Domain Design) - 가변성 설계 (Design for Variability)

도메인 설계(Domain Design)와 도메인 요구공학(Domain Requirement Engineering)의 관계는 도메인 요구공학에서 도출된 공통 요구사항과 가변 요구사항을 기반으로, 도메인 설계가 제품군에 적합한 아키텍처를 정의하는 과정으로 연결됩니다. 도메인 요구공학에서 정의된 요구사항을 바탕으로 도메인 설계는 공통 기능과 가변성 포인트를 포함하는 구조를 설계하여, 다양한 제품이 이를 기반으로 기능을 구현하고, 가변성 관리 메커니즘을 통해 제품별 차별화를 제공합니다. 요구사항과 설계 간의 추적성을 유지함으로써, 요구사항이 설계에 어떻게 반영되었는지를 명확하게 확인할 수 있습니다.  SPL: 도메인 요구공학 (Domain Requirements Engineering)도메인 요구공학의 주요 목표..

SPL: 가변성 모델링 (Variability Modeling) - 재사용성과 유연성 극대화

소프트웨어 제품 라인(SPL)에서 가변성 모델링(Variability Modeling)은 제품군 내에서 가변성(Variability)을 정의하고 관리하는 중요한 과정입니다. 가변성 모델링을 통해 다양한 제품군에서 공통 요소와 가변 요소를 명확하게 구분하고, 각 제품의 특성에 맞는 변형을 효율적으로 관리할 수 있습니다. 이는 SPL의 재사용성과 유연성을 극대화하기 위한 핵심 활동입니다. 1. 가변성(Variability)이란?가변성은 제품군 내의 여러 소프트웨어 제품들이 서로 다른 요구사항이나 특징을 가질 수 있도록 지원하는 개념입니다. SPL에서는 하나의 공통 플랫폼을 기반으로 다양한 제품을 개발하게 되는데, 이때 제품마다 달라질 수 있는 부분을 가변성이라고 합니다. 가변성의 두 가지 주요 요소:고정 요..

SPL: 도메인 요구공학 (Domain Requirements Engineering)

도메인 요구공학의 주요 목표는 다음과 같습니다.공통성과 가변성을 체계적으로 식별/관리: 이를 통해 제품 라인에서 재사용 가능한 요구사항을 정의하고, 다양한 제품이 요구사항을 공유할 수 있도록 하는 것이 핵심입니다. 이를 통해 제품 라인에서 개발될 예측 가능한 제품의 요구사항을 사전에 정의할 수 있습니다. 그러나 모든 예측 가능 제품의 요구사항을 개발하는 것은 불가능하고, 떄로는 계획되지 않은 제품이 개발되기도 하는 것은 불가피합니다.재사용 가능성 극대화: 여러 제품에서 공통적으로 사용되는 요구사항을 식별하고, 이를 재사용할 수 있는 구조로 만듭니다.가변성 관리: 제품별로 달라지는 요구사항을 효율적으로 관리하여, 각 제품의 특성을 반영할 수 있도록 합니다.도메인 요구공학의 주요 활동으로는:도메인 분석: 특..

SPL: 범위 설정 (PL Scoping) - 포트폴리오, 도메인, 자산

소프트웨어 제품 라인(SW Product Line)에서 PL Scoping은 소프트웨어 제품 라인의 전략적 성공을 위한 핵심 과정입니다. PL Scoping은 크게 포트폴리오 스코핑, 도메인 스코핑, 자산 스코핑으로 나뉘며, 각각의 단계는 제품 라인에서 개발할 제품, 기능, 자산 등을 명확하게 정의하고 관리하는 데 중점을 둡니다. 각 스코핑 단계는 상호 연관되며, 전체 소프트웨어 제품 라인의 구조와 계획을 체계적으로 설정하는 역할을 합니다. 범위 설정 (PL Scoping)의 주요 단계는 다음 그림과 같습니다. 전체적인 SPL 프로세스는 별도로 정리해 두었습니다. 참고 부탁해요.  소프트웨어 공학: Software Product Line (SPL)예전에 정리했던 SPL (소프트웨어 제품 라인)에 대해 업..

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